Авторы DOOM Eternal в свежем геймплейном видео подробно рассказали о режиме Battlemode
Для нас это хороший повод вновь коснуться данной темы, поскольку изначально новость затерялась в потоке пользовательского контента. id Software рассказала об асимметричном сетевом режиме Battlemode ещё в прошлом месяце, однако несколько часов назад решила, что называется, закрепить материал, опубликовав специальное видео.
Поэтому от прежнего мультиплеера отказались в пользу асимметричных сражений. При создании режима Battlemode разработчики руководствовались идеей геймплейного соответствия сетевого режима и одиночной кампании.
До зубов вооружённый Палач Рока должен одолеть двух супердемонов, умеющих применять особые способности. В Battlemode две команды — одна состоит из Палача Рока (Doom Slayer), другая из двух супердемонов на выбор — сражаются на различных картах не на жизнь, а на смерть. Стоит отметить, что у Палача Рока ситуация изначально более сложная: ему не только необходимо противостоять двум демонам сразу, но и постоянно пополнять боезапас и восстанавливать здоровье с бронёй, безжалостно истребляя управляемых ИИ меньших демонов.
Как только первый демон пал, игроку-думеру даётся двадцать секунд на то, чтобы разделаться со вторым демоном, в противном случае «коллега» возродится, правда, лишь с половинным запасом здоровья. Победа достигается разгромом одной из сторон — это единственная цель в режиме. Сам раунд по времени не ограничен.
Разработчики обещают, что бестиарий демонов и список карт после релиза будет планомерно расширяться. На релизе, который запланирован на 22 ноября, в игре будет доступно пять демонов и шесть уникальных карт.
До зубов вооружённый Палач Рока должен одолеть двух супердемонов, умеющих применять особые способности. В Battlemode две команды — одна состоит из Палача Рока (Doom Slayer), другая из двух супердемонов на выбор — сражаются на различных картах не на жизнь, а на смерть. Стоит отметить, что у Палача Рока ситуация изначально более сложная: ему не только необходимо противостоять двум демонам сразу, но и постоянно пополнять боезапас и восстанавливать здоровье с бронёй, безжалостно истребляя управляемых ИИ меньших демонов.
Для нас это хороший повод вновь коснуться данной темы, поскольку изначально новость затерялась в потоке пользовательского контента. id Software рассказала об асимметричном сетевом режиме Battlemode ещё в прошлом месяце, однако несколько часов назад решила, что называется, закрепить материал, опубликовав специальное видео.
Поэтому от прежнего мультиплеера отказались в пользу асимметричных сражений. При создании режима Battlemode разработчики руководствовались идеей геймплейного соответствия сетевого режима и одиночной кампании.
Разработчики обещают, что бестиарий демонов и список карт после релиза будет планомерно расширяться. На релизе, который запланирован на 22 ноября, в игре будет доступно пять демонов и шесть уникальных карт.
Как только первый демон пал, игроку-думеру даётся двадцать секунд на то, чтобы разделаться со вторым демоном, в противном случае «коллега» возродится, правда, лишь с половинным запасом здоровья. Победа достигается разгромом одной из сторон — это единственная цель в режиме. Сам раунд по времени не ограничен.
Дата публикации: 15.08.2019
Ещё новости
27.08.2022 В океане обнаружены колоссальные залежи сахара, о существовании которых не знали даже эксперты
Это означает, что концентрация сахара на морском дне примерно в 80 раз выше, чем в обычной почве. Сахар поступает в виде сахарозы (основного ингредиента сахара, используемого на кухне), и высвобождает...
27.08.2022 Власти Италии обратились к экстрасенсу, чтобы тот спас всех от засухи
Такое решение вызвано серьезными последствиями аномальной жары лета 2022 года: два из пяти источников воды коммуны пересохли. В северном регионе Италии, коммуна Баярдо, Лигурия, местные власти обрати...
27.08.2022 Видео: геймплейный трейлер стильного экшена Gungrave G.O.R.E. с безжалостным антигероем
R.E. Разработчики из Iggymob совместно с издательством Prime Matter представили геймплейное видео Gungrave G.O. — стильного экшен-шутера, в котором игрок сможет перевоплотиться в брутального антигер...
26.08.2022 20 000 потоковых процессоров, 36 ГБ памяти и шина разрядностью 512 бит. AMD работает над видеокартой-монстром, но она выйдет нескоро
Информатор приписывает ей компоновку с 13 (!) чиплетами: четырьмя модулями GCD (Graphics Compute Dies) и девятью MCD (Memory Complex Dies). Инсайдер принес очень интересные новости относительно перспе...
09.11.2022 Перспективный «Москвич» уже появился в Казахстане? В соседней стране начали продавать JAC JS4 – ожидается, что его производство наладят в Москве на бывшем заводе Renault
Еще летом появились слухи, что эту же модель будут производить на московском заводе «Москвич», а недавняя неразбериха с российским анонсом JS4 лишь укрепила во мнении, что автомобиль действительно буд...
Все новости